Перспективы развития мировой видеоигровой индустрии с применением технологий VR/AR и блокчейн
- Авторы: Мелентьев М.Ю1,2
-
Учреждения:
- Санкт-Петербургский государственный экономический университет
- Санкт-Петербургский государственный университет промышленных технологий и дизайна
- Выпуск: Том 4, № 4 (2025)
- Страницы: 39-44
- Раздел: Статьи
- URL: https://ogarev-online.ru/2949-4648/article/view/378794
- ID: 378794
Цитировать
Аннотация
научная статья посвящена исследованию перспектив развития мировой видеоигровой индустрии с учетом расширяющегося использования технологий виртуальной и дополненной реальностей, а также блокчейн технологий. В статье проанализированы современные тенденции видеоигровой индустрии и отмечены намечающиеся изменения в видеоигровой индустрии при активном внедрении цифровых технологий. Основное внимание сосредоточено на анализе современного состояния мировой видеоигровой индустрии, особенностях применения технологий VR/AR и блокчейн в видеоигровой индустрии, возникновении новых бизнес-моделей распространения игр и смене традиционных механизмов монетизации. Результаты проведенного исследования могут быть использованы в информационных и образовательных целях для понимания роли видеоигровой индустрии в мировой экономике.
Об авторах
М. Ю Мелентьев
Санкт-Петербургский государственный экономический университет; Санкт-Петербургский государственный университет промышленных технологий и дизайна
Список литературы
- Козлова Н.П., Петухова А.В. Использование технологий виртуальной реальности (VR) и дополненной реальности (AR) в финансовой сфере // Бизнес. Образование. Право. 2022. № 1 (58). С. 72 – 77. doi: 10.25683/VOLBI.2022.58.129
- Мелентьев М.Ю. Трансформация бизнес-моделей транснациональных компаний на международном рынке видеоигр // Экономический вестник. 2024. Т. 3. № 3. С. 43 – 48.
- Федотова В.В., Емельянов Б.Г., Типнер Л.М. Понятие блокчейн и возможности его использования // European Science. 2018. № 1 (33). С. 40 – 48.
- Виртуальная и дополненная реальность URL: https://developers.sber.ru/help/ar-vr/virtual-augmented-reality (дата обращения: 01.05.25)
- Метавселенная с метавселенными. И другие AR/VR проекты, которые вы могли пропустить URL: https://ru.tradingview.com/news/forklog:64844092467b8:0/ (дата обращения: 19.04.25)
- Объем рынка AR и VR в России и мире URL: https://virtre.ru/articles/virtual-reality/obem-rynka-ar-i-vr-v-rossii-i-mire (дата обращения: 12.04.25)
- Рассуждение о бизнес моделях игр URL: https://stopgame.ru/blogs/topic/51594/rassuzhdenie_o_biznes_modelyah_igr_obnovlenno (дата обращения: 19.04.25)
- Топ 5 компаний на рынке метавселенных URL: https://www.ifxsite.com/ru/photonews/25660 (дата обращения 19.04.25)
- Newzoo: к концу 2021 года в мире будет 3 миллиарда геймеров. URL: https://app2top.ru/analytics/newzoo-k-kontsu-2021-goda-v-mire-budet-3-milliarda-gejmerov-bol-she-poloviny-iz-azii-187915.html (дата обращения: 15.04.25)
- Most common gaming business models used by game developers worldwide in 2025 URL: https://www.statista.com/statistics/1183087/game-developers-business-models/ (дата обращения: 15.04.25)
- Newzoo`s Global Games Market Research 2024 URL: https://newzoo.com/resources/trend-reports/newzoos-global-games-market-report-2024-free-version (дата обращения: 21.04.25)
- GamesIndustry.biz presents… The year in Numbers 2024 URL: https://www.gamesindustry.biz/gamesindustrybiz-presents-the-year-in-numbers-2024 (дата обращения: 23.04.25)
- MIDiA Research global games forecasts 2025-2031 URL: https://www.midiaresearch.com/games-forecasts (дата обращения: 20.04.25)
Дополнительные файлы
