The problem of determining the parameters for assessing the effectiveness of cybersports events and forming long-term strategies

Cover Page

Cite item

Abstract

the article reveals the issues of organizing individual cybersports events. The statistics of cybersports tournaments by popularity for 2024 are presented. The article outlines the main criteria for comparative assessment of cybersports events and proves the need to find a single methodological base. Determining the main parameters for assessing cybersports events allows you to manage the profitability of tournaments and form long-term strategies. The article also reveals the current problems of securing a single methodological base for assessing cybersports events at the legislative level. An attempt is proposed to standardize the methodological aspect of managing individual cybersports events in order to increase their effectiveness, stimulate spectator interest, and ensure due trust of citizens in this area of the sports industry. The proposed methodology is aimed at increasing the country's economic development by systematizing the criteria for assessing cybersports events.

About the authors

Yu. V Kryukov

Moscow University of Finance and Industry Synergy

References

  1. Горчанюк Ю.А., Кузнецова И.Б., Рудаков М.С. Развитие киберспорта в России // Тенденции развития науки и образования. 2024. № 110-13. С. 100 – 102.
  2. Злобин И.С. Стратегии развития киберспорта в России // Digital. 2020. Т. 1. № 1. С. 5.
  3. Исаева У.Г. Правовое регулирование киберспорта в России // Традиции и новации в системе современного российского права: сб. науч. статей. Москва, 2024. С. 363 – 364.
  4. Мироненко М.Е. Инновационные технологии креативных индустрий в развитии спортивного маркетинга и брендинга // Научный аспект. 2024. Т. 5. № 8. С. 611 – 619 (публикация отозвана 22.10.2024)
  5. Морозов Ю.Н. Киберспорт в современной России // Сборник статей XX Международной научной конференции, посвященной 70-летию БГТУ им. В.Г. Шухова. Белгород, 2024. С. 349 – 352.
  6. Николаев П.П., Грязнов С.А. Развитие киберспорта и его влияние на общество // Тенденции развития науки и образования. 2024. № 107-7. С. 127 – 129.
  7. Николаев П.П., Левченко А.В. Причины популярности киберспорта // Тенденции развития науки и образования. 2024. № 107-7. С. 132 – 135.
  8. Никоненок В.Г., Чаплыгин П.А., Галицына А.А. Баланс между киберспортом и здоровым образом жизни: стратегии и возможности в российском контексте // Проблемы развития науки и образования в эпоху модернизации: сб. науч. статей. Ростов-на-Дону, 2023. С. 319.
  9. Чинакаева Э.Ф., Кормилицын Ю.В. Киберспорт как вид спорта // Тенденции развития науки и образования. 2024. № 109-12. С. 122 – 124.
  10. Киберспорт. Рейтинги 2024 [Электронный ресурс]. Режим доступа: https://esports.ru/news/kakie-turniry-stali-liderami-po-prosmotram/

Supplementary files

Supplementary Files
Action
1. JATS XML

Согласие на обработку персональных данных

 

Используя сайт https://journals.rcsi.science, я (далее – «Пользователь» или «Субъект персональных данных») даю согласие на обработку персональных данных на этом сайте (текст Согласия) и на обработку персональных данных с помощью сервиса «Яндекс.Метрика» (текст Согласия).