Innovative approaches to adaptive vocabulary teaching in Russian as a foreign language: the role of artificial intelligence and gamification

Cover Page

Cite item

Abstract

this paper focuses on investigating the influence of integrating innovative technologies, such as artificial intelligence and gamification, on the adaptive learning of vocabulary in Russian as a foreign language. Within the framework of this study, a comprehensive analysis was conducted on the role of gamification elements aimed at enhancing student motivation. Gamification, as an approach that allows students to engage with educational material in an entertaining and playful manner, significantly improves their involvement, activates interest, and facilitates more effective learning of new content. Additionally, the paper also examines the impact of adaptive systems based on artificial intelligence on the personalization of the educational process. These systems are capable of taking into account the individual needs and learning pace of each student, which allows for more precise selection of exercises, tasks, and materials corresponding to their knowledge levels and interests. As a result of the conducted analysis, it was established that the use of game mechanics not only contributes to a deeper engagement of students in the learning process but also significantly enhances vocabulary acquisition while fostering a positive attitude towards learning. Students who participate in gamified activities demonstrate a greater interest in language study, which positively affects their academic performance and overall motivation to master Russian as a foreign language. Thus, the findings of the study underscore the importance of integrating modern teaching technologies to create a more effective and engaging educational environment.

About the authors

K. R Gaponenko

Pacific State University

References

  1. Алферьева А.А. Искусственный интеллект в образовании: как адаптивное обучение и цифровые ассистенты меняют подход к обучению и воспитанию подростков [Электронный ресурс] // CyberLeninka.ru : [сайт]. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/iskusstvennyy-intellekt-v-obuchenii-russkomu-yazyku-kak-inostrannomu-opyt-finansovogo-universiteta (дата обращения: 20.10.2024)
  2. Геймификация в образовании: интервью с проф. А. Щербиной [Электронный ресурс] // Наука и жизнь. 2019. № 6. URL: https://www.nkj.ru/prtnews/35059/ (дата обращения: 27.10.2024)
  3. Козловцева Н.А. Искусственный интеллект в обучении русскому языку как иностранному: опыт финансового университета [Электронный ресурс] // CyberLeninka.ru: [сайт]. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/iskusstvennyy-intellekt-v-obuchenii-russkomu-yazyku-kak-inostrannomu-opyt-finansovogo-universiteta (дата обращения: 18.10.2024)
  4. Колотыгина А.О., Сидоренко Е.Б. Использование геймификации в обучении студентов вузов // Международный журнал социальных и гуманитарных наук. 2016. Т. 1. № 1. С. 124 – 128.
  5. Минеев-Ли В.Е., Коллегов А.К. Использование геймификации при обучении студентов вузов русскому языку как иностранному [Электронный ресурс] // CyberLeninka.ru: [сайт]. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/ispolzovanie-geymifikatsii-pri-obuchenii-studentov-vuzov-russkomu-yazyku-kak-inostrannomu (дата обращения: 21.10.2024)
  6. Щукин А.Н. Методика преподавания русского языка как иностранного. М., 2003. 334 с.

Supplementary files

Supplementary Files
Action
1. JATS XML

Согласие на обработку персональных данных

 

Используя сайт https://journals.rcsi.science, я (далее – «Пользователь» или «Субъект персональных данных») даю согласие на обработку персональных данных на этом сайте (текст Согласия) и на обработку персональных данных с помощью сервиса «Яндекс.Метрика» (текст Согласия).