Specificity of Social Dramaturgy in the Gamification of Digital Society Conditions
- Authors: Lisenkova A.A.1, Shipunova O.D.1, Mureiko L.V.1
-
Affiliations:
- Issue: No 7 (2025)
- Pages: 43-56
- Section: Articles
- URL: https://ogarev-online.ru/2454-0757/article/view/366822
- EDN: https://elibrary.ru/JSDIXP
- ID: 366822
Cite item
Full Text
Abstract
About the authors
Anastasiia Alekseevna Lisenkova
Email: Oskar46@mail.ru
ORCID iD: 0000-0002-8825-3760
Ol'ga Dmitrievna Shipunova
Email: o_shipunova@mail.ru
ORCID iD: 0000-0001-8953-7434
Larisa Valerianovna Mureiko
Email: lamureiko@gmail.com
ORCID iD: 0000-0002-3439-3338
References
Бодрийяр, Ж. Симулякры и симуляция / Жан Бодрийяр // Избранные произведения / ред. М. Постер. – Стэнфорд: Stanford University Press, 1988. – 230 с. Benford, R. D., Hare, P. Dramaturgical Analysis // International Encyclopedia of the Social & Behavioral Sciences (Second Edition) / ed. James D. Wright. – Elsevier, 2015. – P. 645–649. – ISBN 9780080970875. doi: 10.1016/B978-0-08-097086-8.32046-3. Brilli, S., Gemini, L., Giuliani, F. Theatre without theatres: Investigating access barriers to mediatized theatre and digital liveness during the covid-19 pandemic // Poetics. – 2023. – Vol. 97. – P. 101750. – ISSN 0304-422X. doi: 10.1016/j.poetic.2022.101750. Floridi, L. The Fourth Revolution – How the infosphere is reshaping human reality. – Oxford: Northwestern Oxford University Press, 2014. – 272 p. Goffman, E. Interaction Ritual: Essays in Face to Face Behavior. – New York: Pantheon Books, 1967. Laurel, B. Computer as Theater // Reading Digital Culture / ed. D. Trend. – London: Blackwell, 2001. – P. 23–28. Lehmann, H.-T. Postdramatic Theatre / trans. K. Jürs-Munby. – L.; N.Y.: Routledge, 2006. – 214 p. doi: 10.4324/9780203088104. Mureyko, L., Shipunova, O. The Game in the Context of Social Dramaturgy // Lecture Notes in Networks and Systems. – 2023. – Vol. 830. – P. 27–36. doi: 10.1007/978-3-031-48020-1_3. Nibu, J.T., Rupashree, B., Crocco, O.S., Mohanan, S. A framework for gamification in the metaverse era: How designers envision gameful experience // Technological Forecasting and Social Change. – 2023. – Vol. 193 (August). – Article 122544. doi: 10.1016/j.techfore.2023.122544. Schmid, H. Wir-Intentionalitat Kritik des ontologischen Individualismus und Rekonstruktion der Gemeinschaft. – Freiburg i.Br.: Alber, 2005. Searle, J. Making the Social World: The Structure of Human Civilization. – N.Y.: Oxford University Press, 2010. doi: 10.1017/S0266267111000265. Sellars, W. Essays in Philosophy and its History. – Dordrecht: Reidl, 1974. Shipunova, O.D., Mureyko, L.V., Kozhurin, A.Y., Kolomeyzev, I.V., Kosterina, O.N. Resources to matrix control of mental activity in information environments // Utopia y Praxis Latinoamericana. – 2019. – Vol. 24 (Extra5). – P. 113–122. Sutton-Smith, B. Play for Life: Play Theory and Play as Emotional Survival. – The Strong, 2017. – 281 p. Авдеева, А.П., Сафонова, Ю.А. Геймификация: характеристики, тренды, риски // Вестник университета. – 2024. – № 8. – С. 175–184. Аверьянова, О.В., Благих, И.А., Рябухина, А.А. Геймификация социально-экономических коммуникаций: новые вызовы // Проблемы современной экономики. – 2020. – № 3(75). – С. 67–70. Аверьянова, О.В., Благих, И.А. Социально-экономическая роль геймификации // Проблемы современной экономики. – 2021. – № 4(80). – URL: https://m-economy.ru/art.php?nArtId=7194. Аликин, В.А. Категория счастья в контексте философии игры // Вестник Волгоградского государственного университета. Сер. 7: Философия. – 2017. – Т. 16. – № 1. – С. 116–122. doi: 10.15688/jvolsu7.2017.1.13. Артамонова, В.В. Геймификация как инструмент управления трудовой мотивацией: дис. ... канд. социол. наук. – Нижний Новгород, 2022. Диева, А.А. Социологическая модель анализа процессов геймификации в организациях // Государственное и муниципальное управление. Ученые записки. – 2018. – № 1. Быльева, Д.С. Сеть Интернет как новый тип пространства // Научно-технические ведомости Санкт-Петербургского государственного политехнического университета. – 2016. – № 2(244). – С. 124−130. doi: 10.5862/JHSS.244.15. Лисенкова, А.А. Цифровая идентичность: свобода фрагментированности и дискретности или опасная целостность // Человек как открытая целостность / Институт философии Российской академии наук. – Новосибирск: ООО "Академиздат", 2022. – С. 320. doi: 10.24412/cl-36976-2022-1-319-327. Манович, Л. Язык новых медиа. – М.: Ад Маргинем Пресс, 2018. – 399 с. Мурейко, Л.В. Конструктивистский театр и «общество спектакля»: к проблеме конструирования образного знания // Общество. Коммуникация. Образование. – 2021. – Т. 12. – № 3. – С. 20–35. doi: 10.18721/JHSS.12302. Тарнопольский, В. «Э. Фишер-Лихте: что будет после «пост»? // URL: https://oteatre.info/erika-fisher-lihte-chto-budet-posle-post/. Фишер-Лихте, Э. Эстетика перформативности / пер. с нем. Н. Кандинской. – М.: Play&Play, Канон+, 2015. – 376 с. Фуко, М. Интеллектуалы и власть: Избранные политические статьи, выступления и интервью / пер. с фр. О. Окуневой. – М.: Праксис, 2005. – Ч. 2. – 193 с. Хёйзинга, Й. Homo ludens. Человек играющий. – СПб.: Изд-во Ивана Лимбаха, 2011. – 416 с.
Supplementary files
