Коммуникативные игры в обучении иностранному языку в техническом вузе


Цитировать

Аннотация

Рассматривается работа над темой Student’s life с использованием игровых технологий коммуникативной направленности на примере игры Tower block в Самарском государственном техническом университете на 2-м курсе. Представлено теоретическое обоснование использование игровых технологий, дано описание игры. Основное внимание авторов сфокусировано на использовании игровых методов при подготовке студентов технического вуза.

Об авторах

Анна Алексеевна Хохлова

Самарский государственный технический университет

Email: khokhlova.anna@mail.ru
преподаватель кафедры иностранных языков 433100, г. Самара ул. Молодогвардейская, 244

Алла Александровна Нечаева

Самарский государственный технический университет

старший преподаватель кафедры иностранных языков 433100, г. Самара ул. Молодогвардейская, 244

Список литературы

  1. Мамигонов В.Г., Мамигонова Т.А. Педагогические игры: содержание и возможности // Советская педагогика. - 1981. - № 2. - С. 96-101.
  2. Абдрахманова Л.В. Формирование иноязычных коммуникативных умений у студентов технического вуза в процессе реализации профессионально- дискуссионной игровой технологии: Монография. - Самара: СамГупс, 2010. - С. 36-37.
  3. Андреева Г.М. Социальная психология: Учебник. - М.: Изд-во МГУ, 1980. - 440 с.

Дополнительные файлы

Доп. файлы
Действие
1. JATS XML

© Хохлова А.А., Нечаева А.А., 2016

Creative Commons License
Эта статья доступна по лицензии Creative Commons Attribution 4.0 International License.

Согласие на обработку персональных данных

 

Используя сайт https://journals.rcsi.science, я (далее – «Пользователь» или «Субъект персональных данных») даю согласие на обработку персональных данных на этом сайте (текст Согласия) и на обработку персональных данных с помощью сервиса «Яндекс.Метрика» (текст Согласия).